ようこそ

ふと思いついたヴァンガードのロマン

ふと思いついたヴァンガードのデッキやコンボを載せよう!そう思いつき、生まれたブログです

お化けデッキ 各カードの使い方を簡単に…

はい

僕です。

お化けデッキの回し方をまとめようと頑張ったんですが文字数が多くなりすぎてしまうんでざっくりと、各カードができることを紹介します。

《お化け大王 おばだいあ》

ふぁびあんをドロップさせてスペコしよう!

Vの後ろには、くいんしー、まっと あたりをスペコしよう

《お化けのリーダー でめとりあ》

完ガ、ストライドコストを確保できる(かもしれない)

ついでにふぁびあんをコール、亡霊にして、ターンの終わりにくれみーなどを出したりしよう!

《お化けのふぁびあん》

まっと、ちゃっぴー、へすけす、でめとりあ、おばだいあ などでデッキからドロップした時にスペコしよう

カウンターブラストを払わないといけないがコストは気にしなくても足りなくなることはほぼ無いです。

でめとりあがVなら積極的に亡霊状態にしよう

《お化けのまっと》

貴重なソウルチャージ、カウンターチャージの手段。

ドロップゾーンの増加も狙えるためFVにおすすめ

まっとがFVならグルナッシュ、キングサーペントを入れなくてもコスト確保が楽にできる

《お化けのくれみー》

ドロップゾーンに「お化け」が10枚以上あるなら自ターン中 パワー16000になって永続でシールド値が10000になる

あとはどうすれば良いかわかるね?

《お化けへすけす》

R登場時にドロップゾーンが3枚以下だとレストしてしまう曲者だが、うまく使えば15000のアタッカーになるため相手VがG2の時は心強い

《お化けのくいんしー》

インターセプトもどき。

お化けデッキの硬さの要因、能力で退却させたあとはでめとりあの能力で、まっと なんかをスペコすると良いかも?

《お化けのちゃっぴー》

Gサークル登場時にふぁびあんをドロップさせてスペコしよう。

攻防ともに隙のない奴です

 

主な使い方は大体このくらいだと思います!

Gユニットの選択は難しいと思いますが、そこはガンバって!

あと、トリガー構成はスタンド多めが良いと思います

スタンドは、みっく一家 ぐらはむ なんかが無難ですね

治トリガーが「お化け」ならクリティカルはバンシーがいいと思います。

 

だいぶ適当に紹介してしまいましたが

少しでも参考になれば…

そう思っています。

それでは さようなら!

 

 

時代錯誤?獣神軸のG2以下で構成したデッキ

完全にアホの妄想なんで聞き流し、もとい見逃し流しで読んでください

G2止め…もといG3抜きのデッキを組むとしたら…という感じでございますです

ノーガード獣神ネコG2止め☆16

パーツ紹介的な感じです

デッキではないんです。はい

グレード2

「獣神 ダムンドレオ」

10000のバニラです。

リアに居ると相手のリアからの攻撃を受けにくいです。

4積み推奨

「獣神 ヘイトレッド・ケイオス」

Vが獣神ならアタックしたバトル中+3000の高火力アタッカーです。

4積み推奨

「獣神 ジャッカルロード」

R登場時にエスペシャルカウンターブラストでVにアタックした時に自分のRを一体スタンドし+3000します。強い

4積み推奨

「獣神 ブレイニーパピオ」

V/RアタックがVにヒットした時エスペシャルカウンターブラストでRを一体スタンドさせます。

スタンドとガード強要が狙えますが、パワーが低いためヒットは狙い辛い

こいつがVならネコ執事にサポートしてもらうことでコストがあるなら確定で+1回の攻撃が行えます。

「トランスライザー」

VかR登場時デッキトップ1枚を見てグレード1か2ならノーコスでスペコします。

グレード3を抜くことでこいつを活かすことができます。

パワー7000弱い

「スターライト・ヘッジホッグ」

VかR登場時に他のRにスタンド時1ドローとカウンターチャージを与えます。パワーは低いけど強い

発動条件が少し厳しいですが得られるアドは半端じゃないです。

出し終わったらインターセプトに使いましょう。

「ジェノサイド・ジャック」

古の凶戦士 パワー11000のモンスター

永続で拘束が付いているがカウンター1でそのターン中解除される

こいつがVの時《ノヴァグラップラー》にブーストされた時パワー+5000される化け物

V裏に「獣神 ホワイト・タイガー」が居るとRのスタンドが狙いやすくなる

グレード1

「獣神 デザートゲイター

高火力アタッカー

2ターン目から暴れてくれます。

4積み推奨

「獣神 ホーンドハルク」

スペシャルソウルブラストと自身のレストで「獣神」を+5000します。

前列に安定した火力を与えられます。

「獣神 マックスビート」

スタンド時エスペシャルカウンターブラストでRを一体スタンドさせます。

こいつを起点に一斉スタンドも狙えますがコストがかかります。

グレード0

「ネコ執事」

このデッキの要、最重要カードです。

グレード2以下のVのアタックがヒットしなかった時「ネコ執事」を退却させることでVをスタンドさせます。

古参のくせにとんでもない能力を持っています。

パワーも5000で必要最低限のブーストは出来る他、Vのアタックを通しやすくするメリットがあります。

4積み確定

「獣神 ホワイト・タイガー」

FV

ブーストしたアタックがVにヒットした時カウンターブラストとソウルインで「獣神」を一体スタンドさせます。

獣神ヘイトレッド・ケイオスなど高火力ユニットの後ろに置くと良いかもしれません

「獣神 ライオット・ホーン」

FV

同前列の「獣神」がスタンドした時にスタンドします。

獣神はスタンドしてもパワーがあまり上がらないため安定した火力が狙えます。

トリガー

「獣神 デススティンガー」

スペシャルブラストを多く使うデッキなのでコストの確保に

レッド・ライトニング」

ソウルインでカウンターチャージするためコストを稼ぐことができます。

最後の一押しなどに

最後に

このデッキではグレード3を起用しないため毎ターン再ライドしないといけなかったりリアガードを守りながら戦うため手札の消費が激しかったりします。

序盤の攻撃力に全振りするため治や守護者を入れません

あと、もちろん嫌われます。

あなたがこのようなデッキを使って負けても、嫌われても僕は全責任を負い兼ねます。

ご了承ください。

 

 

 

 

 

名称なら☆16!?

なんか流行ってますよね

流行ってない?

「七海ランナー」だったり「撃退者レイジングフォーム軸」だったり最近だと「抹消者」だったり…

GBをコストに使わない子達でございますね

こいつらの強みは何と言っても速さよ!

高火力ユニットたち

Vが〇〇ならアタックしたバトル中+3000する

っていう効果を持つユニットがかなり厄介ブーストなんかつけられたらたまったもんじゃないシールド値10000以上を平気で要求することが出来る

そんな奴をホイホイ展開された時には頭を抱えるよね

脳筋殺法

古の高い火力と速効性を活かして相手を殺すために先駆者達が編み出した究極の脳筋戦法!

治?引?醒?そんな保身しか考えてないトリガーは要らねえ!

男は黙って星16枚じゃあ!

ん?守護者?6000以下はFVとトリガー以外要らねーんだよ!

※個人の意見です異論は認めます。

先ずはVで殴る!

油断したノーガードの相手にクリティカルトリガーの角が刺さる!

 

先ずはVで殴る!

しっかりと前方をガードした相手の脇腹にパワーアップした要求シールド値20000以上のユニットが☆で刺殺しにくるわけですから

トリガーがめくれた時点で2点受けざるをえなくなる状況になってしまうわけですよ!

頭おかしい

温故知新

昔の戦法を今使うことで逆に新しくなれる!

次強化されるネオネクタールの「銃士」にも期待が高まりますね。

もしも「ぬばたま」に名称がついたらもの凄く早い段階で消されちゃいそうですね

今回の言い訳

ほとんど調べてないし噂に聞いた程度の知識です。

今回は走り書きというかもう本当に頭の中の話ですチョチョイのチョイです。   お許しください

いろいろと穴はありますが、今後もよろしくお願いします。

 

 

 

 

獣神ライザーはライザー単体デッキよりも安定している!?

…ーというわけでね

僕はライザー単体のデッキよりも獣神を軸としてアルティメットライザーMF×DF×ネコ執事を入れる獣神ライザーを起用してるわけですけどその利点?について紹介

します!

ライザーを軸としない理由

なぜライザーを軸としないのか?

理由は幾つかあります。

  1. 初回の超越が強力
  2. スペシャルカウンターブラストが強力!
  3. ブレイクライドで26000ラインを超えて殴れる
  4. ライザー達の裏切りの数々

まあこんな感じだと思います。

ライザーはなんとも微妙な性能なのだよパーフェクトライザーやアルティメットライザーが強すぎるばっかりに…

初回の超越が強力!

ノヴァの初回超越はバスタードやビクトールだったりトライブルートだったりビクトテンなんてのもありますけどビクトテンはビクトールの下位互換なんで居なかったことにしますごめんね

でも獣神には奴が居る!

そう究極獣神 エシックス・バスター・カタストロフである!

ノヴァグラップラー初のGRであり能力の発動条件がGゾーンの裏のカードを1枚表にすることとハーツが獣神であることだけ!

さらにカウンターブラストも使わずに最高でRを三体もスタンドさせるバケモノ

さらにコイツもう1つのGRであるメテオカイザー バスタードとの相性が非常によく、獣神以外のデッキでは冒頭に言ったようなGユニットを超越させるしかなく、ハッキリ言って効果も微妙…

ビクトールはヒットしないとスタンドしないし、バスタードはCB使って一体しかスタンドできないしパワーも上がらない、トライブルートは場合によってはCBを2消費しないといけないしそもそもGゾーンに入ってないなんて人もいるでしょう

もうどちらが強いか一目瞭然ですね

しかもエシックス・バスター・カタストロフのコストでバスタードを表にすることでなんと次の超越からバスタード、カタストロフ そのどちらの効果も発揮出来るのです!ついでにビクトールのGB3も次の超越で使えるようになるぞ!そんなに相性よく無いから僕は入れてませんがね…

すばらしい!

スペシャルカウンターブラストが強力!

もうほんと強い

特に獣神 ジャッカルロードは凶悪だと思います。

使えばわかる

獣神 ブレイニーパピオなんかはVにアタックがヒットした時R一体スタンドさせる!

しかもVでもRに居ても誘発を狙えるのでコンボ次第では超凶悪!

他にもいますがめんどうなのでここでは触れません

現環境なら獣神も十分にいますので獣神ライザーでは獣神以外を10枚以下に抑えるようにするとコストに困ることはほぼ無いです。

アルティメットライザーをさらに強く

ネコ×アルティメットライザーMFのフィニッシュ力が足りない?

そんなあなたにオススメの相棒!

獣神 エシックス・バスター!

彼がブレイクライドで与えてくれる追加効果の恩恵は計り知れない

Vに+10000! さらにVにアタックした時前列のグラップラーを全てスタンドさせる!

バケモノかよ!

ただでさえ悪魔のアルティメットライザーMF×DF×ネコが禁止級の強さに!

くうっかっこいい!

これで決めれば大満足間違いなし!

ライザー達の裏切りを経て

単純に使いづらいんじゃ!

なんで誰かをスタンドさせたらいなくなっちゃうの!

ジェットライザー、ターボライザー、

エナジーライザー

どうして!どうしていなくなっちゃうのさ!?

カウンターブラストとともに消えていく…ノヴァは展開力が無いのに…うぅ…

 

…トントンッ

 

 

そこには

心配要らないさ

と優しく手を差し伸べるトランスライザーが居た…

 

 

うっせー!裏切り者がぁっー!てめえ毎回毎回トリガーとグレード3をめくってんじゃねーぞ!パワー7000が調子のんなよ!

シノビライザーもネコをめくってドロップするしうんざりなんだよ!なんのアドにもなりゃしねー!

しかもライザーさん達のスタンド能力低すぎるくせにパワーラインもそんなにあげられない!

スタンドした時効果発動する奴もほぼ活かせない!

ストライドとの相性最悪!

なぜライザーのGユニットを出さなかった!言え!まあ出たとしたらまたとんでもない効果を持って居るに違いない、クリティカル上昇は確定だな

ライザー単体だと昔から安定しない!そもそも展開力無いくせにみんな居なくなるし、VはRをスタンドさせないし、ドロソが居るのに裏切られるし、スタンド関連はコスト重いし、なんとも残念

強化されては毎回期待を裏切られる…

このままだとライザーが嫌いになりそうだよ!

さいごに

獣神とライザーは なんだかどちらも物足りない、獣神にはフィニッシュ力が、ライザーには安定した動きが他にも言いたいことはあるけど

なら足して足りない部分を補おう!

………といろいろ有りまして獣神ライザーに行き着いたわけです。

名称持ちのくせに同じデッキに共存出来るいびつな美しさがそこにはあると思います。

なんか句読点の使いかたがわからなくなってきた

 

 

ネコ執事解禁!獣神ライザー超強化!

なんと

なんと!

な、な、なんと!

すごく遅れましが今年の9月5日にネコ執事【使用制限解除】となりました!

待ってたぜ!信じてた!

だってノヴァはネコ執事が居ないと9月5日以前の環境ではなんだか半端

展開力も無いのに他のクランはどんどん擬似スタンドなんか平気でしてきやがる!

スタンドといえばノヴァグラップラーなのに!何度でも立ち上がって俺を助けてくれるヒーローなのに!

現環境ではジェネシスも擬似スタンドで殴ってきやがる!キッー!悔しい!だが苦汁、辛酸は全て飲み干した!

今こそ獣神ライザーが猛威を振るう時!

安定した火力

ネコ執事さんが制限解除されただけ、ただそれだけで大幅な強化になるのです!

グレード2以下のVがスタンドする!

っていうのがネコ執事さんのすごいところで獣神ライザーであればVが獣神ブレイニーパピオであれば相手はVのアタックを2回ガードするかガードせずにもう一度Rのアタックを凌ぐかという鬼畜極まりない選択を迫れる強力なVに早変わり!あら強い!

ネコ執事を最高で4枚入れられるということは序盤の動き、後半のフィニッシュ力に大きな影響を与えるのです。

安定した守備力

なんといってもネコ執事様の効果でグレード2以下のVをスタンドさせてネコ執事様が退却したとしても1:1交換もしくはそれ以上のリターンが取れてしまう

という事実!

VがレギオンしたアルティメットライザーDFならドライブチェックは計4回も出来るためネコ執事を一体退却させても手札を3枚以上増やせることになるのです!このターンにフィニッシュを逃しても次のターンに備えられる堅さが手に入る!

さらに全ての条件を満たしているなら

単体パワー30000 クリティカル2 ヒット時自分のRを一体スタンドさせる

というスペックのVが最高4回もスタンドするようになる!

攻撃は最大の防御じゃ!

こうして獣神ライザーはネコ執事の制限解除によって安定性が増したのだった…

終わりに

まだまだ書き足りないけど今日はここまで、現環境ではLBも双闘もまだまだ捨てたもんじゃないってことと、こういうデッキを組んでみると新たな発見があるかもね!

まとめきれないからおしまい!

 

獣神ライザーの主なデッキ構成

前回考えた獣神ライザーデッキの構成を考えてみました

デッキ構成

グレード4

メテオカイザー バスタード4枚

究極獣神 エシックス・バスター・カタストロフ4枚

メテオカイザー ビクトプラズマ4枚

その他テキトー

グレード3

獣神 エシックス・バスター4枚

アルティメットライザーMF2枚

最凶獣神 エシックス・バスター“Я”3枚

グレード2

アルティメットライザーDF4枚

獣神 ゴールデン・アングレット4枚

獣神 ジャッカルロード3枚

グレード1

獣神 マックスビート4枚

獣神ソーラーファルコン4枚

獣神ホーンドハルク1枚

獣神デザートゲイター2枚

グレード0

ネコ執事2枚

獣神の引4枚

獣神の星4枚

獣神の治4枚

引2枚

ジェットライトニング2枚

獣神 ライオット・ホーン1枚

このデッキの狙い

まず、グレード2はスタンドするとパワー3000アップするゴールデン・アングレットを採用しました、ヘイトレッドケイオスも考えましたがVが獣神でなくなるとパワーが上がらなくなってしまうので止めました。

あとは1回のみの効果だけどパワーアップと早い段階での連続アタックが見込めるジャッカルロードですね

DFはVがレギオンしたターン中に1回のスタンドとパワーアップがあるので4枚入れました

グレード1はまあ適当ですパワー上げ要因とかですかねホーンドハルクをエネルギーチャージャーに変えてもいいかもしれません

トリガー構成は引6星6治4ですやっぱりノヴァは手札の確保が大事だと思っています。

なんならネタでを無くして

を10枚にして誰でも数撃ちゃネコに当たるぜ作戦を10枚にしてダブクリで殺す作戦なんかも楽しそうですね

まあさすがに今の環境でを無しにするのはもったいないんで2枚までにした方がいいかもしれませんねトリガーはもどせるからね!

トリガーのロマン砲も打てるなんて素晴らしい!

楽しくなってきやがったぜ!

追記2016/10/27

今年の9月5日からネコ執事が制限解除されたため4枚入れられるようになりました!やったね!でも4枚は多すぎるかも…

獣神ライザーは獣神以外のカードを10枚以下に抑えることで安定性が向上すると思います。

あと、Яは要らないですねグレード3はエシックス・バスターとアルティメットライザーMF4枚づつでいいでしょう

逆にアルティメットライザーDFは3枚以下に減らした方が動きがいいです

禁断の12回連続アタック

今回、ふと思いついたデッキの軸は相見えないと思っていたあいつら

最凶!究極!獣神ライザー!

今回ライトアップするのは超激アツなロマン砲、安定性は無い!

ネコライザー!

主にレギオン状態のアルティメットライザーMFを星2の状態で最高2回スタンドさせてしまう凶悪なネコとのコンビ!

これをやられると絶望の淵に沈むことでしょう

でもこれをさらに強くできるとしたら?

やるしか無いでしょ!獣神と混ぜてしまえ!

というわけで混ぜちゃおう!コレが獣神ライザーの主なカードだ!

アルティメットライザーMF

獣神 エシックス・バスター

最凶獣神 エシックス・バスター“Я”

アルティメットライザーDF

ネコ執事

その他を獣神で構成します。

なにがしたいかというと

獣神 エシックス・バスターからアルティメットライザーMFにブレイクライドし、さらにレギオンからのRで2回殴ってクリティカル上昇Vで殴ってさらにブレイクライドの効果で前列のRをスタンドさせヒットしないならネコを退却させVスタさらにRで2回殴ってVで殴って前列のRをスタンドさせてさらにヒットしないならネコを退却させVスタしてVで殴ってさらにRをスタンドさせるというとんでも無いロマンの詰まったコンボを繰り広げたいのです!

まあこんなものですがそこはさすがロマン砲と言ったところか

問題が多すぎる!

そもそもこんなのうまくいくことが珍しい

12回アタックはすごいけど条件が厳しすぎる!

  1. ブレイクライドする
  2. レギオンする
  3. 高パワーのリアガードを最低2体確保する(ヴァンガードに届くパワー)
  4. ネコ2体を確保する
  5. そもそもガードされなかったらスタンドしない
  6. かげろう相手だと絶対に無理

こんなところですかね…

キツすぎ!こんなん揃えられるかぁ!

まあ揃えられなくてもデッキとしてはそんなに弱くは無いと思います

ほぼ獣神で構成すれば速攻も仕掛けられるわけですから基本は獣神デッキですね

バスタードとカタストロフも使えるし意外と実用的かも!?